首次啟動
第一次打開 LeviLauncher 時,應用程式會先確認您的裝置與 Minecraft 已經準備好進行託管版本管理。
你可能會看到什麼
首次啟動時,LeviLauncher 可能會:
- 檢查 Gaming Services 是否可用(GDK)
- 檢查 GameInput 是否可用(GDK)
- 檢查原生模組載入器所需的 Visual C++ 執行庫是否已安裝
- 驗證 Minecraft Bedrock (GDK / UWP) 環境是否已準備就緒
- 在缺失關鍵組件時顯示引導或提示
首次啟動時,LeviLauncher 可能會:
- 請您接受啟動器協議
- 請求所需權限
- 檢查是否安裝了 Google Play 官方 Minecraft(1.21.80 或更高版本)
- 遷移舊版啟動器留下的資料目錄
常見首次啟動流程
- 開啟 LeviLauncher。
- 閱讀啟動器給出的引導資訊。
- 安裝或修復缺失的前置組件。
- 返回啟動器重新檢查狀態。
- 滿足條件後進入 下載 頁面。
- 打開 LeviLauncher。
- 接受協議並授予請求的權限。
- 如果啟動器正在遷移舊資料,請等待完成。在確認世界、資源包和設定都可用之前,不要刪除舊目錄。
- 進入版本頁面。
如果提示缺少組件 Windows
Gaming Services
如果 Gaming Services 缺失或損壞,LeviLauncher 可能會引導你前往 Microsoft Store 進行安裝或修復。
GameInput
如果缺少 GameInput,請按提示安裝所需的 Redistributable 套件。
未偵測到 Minecraft Bedrock
請確認:
- 當前 Microsoft 帳號擁有遊戲授權
- 當前電腦上已經從 Microsoft Store 安裝過遊戲
- 你並非試圖繞過官方授權流程使用啟動器
給新用戶的良好預設值
- 先使用一個隔離的正式版(Release)版本
- 將下載與內容路徑設定在可寫入的磁碟位置
- 在第一次成功純淨啟動之前,不要急於匯入大量模組