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首次啟動

第一次打開 LeviLauncher 時,應用程式會先確認您的裝置與 Minecraft 已經準備好進行託管版本管理。

你可能會看到什麼

首次啟動時,LeviLauncher 可能會:

  • 檢查 Gaming Services 是否可用(GDK)
  • 檢查 GameInput 是否可用(GDK)
  • 檢查原生模組載入器所需的 Visual C++ 執行庫是否已安裝
  • 驗證 Minecraft Bedrock (GDK / UWP) 環境是否已準備就緒
  • 在缺失關鍵組件時顯示引導或提示

常見首次啟動流程

  1. 開啟 LeviLauncher。
  2. 閱讀啟動器給出的引導資訊。
  3. 安裝或修復缺失的前置組件。
  4. 返回啟動器重新檢查狀態。
  5. 滿足條件後進入 下載 頁面。

如果提示缺少組件 Windows

Gaming Services

如果 Gaming Services 缺失或損壞,LeviLauncher 可能會引導你前往 Microsoft Store 進行安裝或修復。

GameInput

如果缺少 GameInput,請按提示安裝所需的 Redistributable 套件。

未偵測到 Minecraft Bedrock

請確認:

  • 當前 Microsoft 帳號擁有遊戲授權
  • 當前電腦上已經從 Microsoft Store 安裝過遊戲
  • 你並非試圖繞過官方授權流程使用啟動器

給新用戶的良好預設值

  • 先使用一個隔離的正式版(Release)版本
  • 將下載與內容路徑設定在可寫入的磁碟位置
  • 在第一次成功純淨啟動之前,不要急於匯入大量模組

首次啟動之後建議繼續閱覽