처음 실행하기
LeviLauncher를 처음 열면 앱이 기기와 Minecraft가 버전 관리를 할 준비가 되었는지 확인합니다.
어떤 화면을 볼 수 있나요?
첫 실행 시 LeviLauncher는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- Gaming Services가 사용 가능한지 확인 (GDK)
- GameInput이 사용 가능한지 확인 (GDK)
- 네이티브 모드 로더에 필요한 Visual C++ 런타임이 설치되어 있는지 확인
- Minecraft Bedrock (GDK / UWP) 환경이 준비되었는지 검증
- 핵심 구성 요소가 누락된 경우 안내 또는 알림 표시
처음 실행할 때 LeviLauncher는 다음을 할 수 있습니다.
- 런처 약관 동의 요청
- 필요한 권한 요청
- Google Play 공식 Minecraft(1.21.80 이상) 설치 여부 확인
- 이전 버전 런처의 데이터 디렉터리 마이그레이션
일반적인 첫 실행 흐름
- LeviLauncher를 엽니다.
- 런처에서 제공하는 안내 정보를 읽습니다.
- 누락된 사전 구성 요소를 설치하거나 복구합니다.
- 런처로 돌아가 상태를 다시 확인합니다.
- 조건을 충족하면 다운로드 페이지로 이동합니다.
- LeviLauncher를 엽니다.
- 약관에 동의하고 요청된 권한을 허용합니다.
- 런처가 이전 데이터를 마이그레이션하면 끝날 때까지 기다립니다. 월드, 팩, 설정을 다시 사용할 수 있을 때까지 이전 디렉터리를 삭제하지 마세요.
- 버전 화면으로 이동합니다.
구성 요소가 누락되었다고 표시되면 Windows
Gaming Services
Gaming Services가 누락되었거나 손상된 경우, LeviLauncher는 Microsoft Store에서 설치하거나 복구하도록 안내할 수 있습니다.
GameInput
GameInput이 누락된 경우, 안내에 따라 필요한 redistributable을 설치하세요.
Minecraft Bedrock이 감지되지 않음
다음을 확인하세요:
- 현재 Microsoft 계정에 게임 라이선스가 있는지
- 현재 컴퓨터에 Microsoft Store에서 게임을 이미 설치했는지
- 공식 라이선스 프로세스를 우회하려고 런처를 사용하지는 않는지
새 사용자를 위한 좋은 기본값
- 격리된 정식판(Release) 버전부터 시작
- 다운로드 및 콘텐츠 경로를 쓰기 가능한 디스크 위치에 배치
- 첫 번째 성공적인 깨끗한 실행 전에는 많은 모드를 서두르지 말 것