初回起動
LeviLauncher を初めて開くと、アプリはデバイスと Minecraft がバージョン管理の準備ができているかを確認します。
何が表示されるか
初回起動時、LeviLauncher は以下の確認を行う場合があります:
- Gaming Services が利用可能か確認 (GDK)
- GameInput が利用可能か確認 (GDK)
- ネイティブ Mod ローダーに必要な Visual C++ ランタイムがインストールされているか確認
- Minecraft Bedrock (GDK / UWP) 環境が準備できているか検証
- 重要なコンポーネントが不足している場合のガイダンスやプロンプトの表示
初回起動時、LeviLauncher は次のことを行う場合があります。
- ランチャーの利用規約への同意を求める
- 必要な権限を要求する
- Google Play の公式 Minecraft(1.21.80 以降)がインストールされているか確認する
- 古いランチャーのデータディレクトリを移行する
一般的な初回起動フロー
- LeviLauncher を開く。
- ランチャーのガイダンス情報を読む。
- 不足している前提コンポーネントをインストールまたは修復する。
- ランチャーに戻り、ステータスを再確認する。
- 条件を満たすと ダウンロード ページへ進む。
- LeviLauncher を開きます。
- 利用規約に同意し、要求された権限を許可します。
- ランチャーが古いデータを移行している場合は、完了するまで待ちます。ワールド、パック、設定が再び使えるようになるまで、古いディレクトリを削除しないでください。
- バージョン画面に進みます。
コンポーネント不足の提示時 Windows
Gaming Services
Gaming Services が不足しているか破損している場合、LeviLauncher は Microsoft Store でのインストールまたは修復を促す場合があります。
GameInput
GameInput が不足している場合は、プロンプトに従って必要な redistributable をインストールしてください。
Minecraft Bedrock が検出されない
以下を確認してください:
- 現在の Microsoft アカウントにゲームのライセンスがあるか
- 現在の PC で Microsoft Store からゲームがインストールされているか
- 公式ライセンスフローをバイパスしてランチャーを使用しようとしていないか
新規ユーザー向けのおすすめ初期設定
- まず隔離された正式版(Release)バージョンを使用する
- ダウンロードとコンテンツのパスを書き込み可能なディスク場所に置く
- 最初に正常なクリーン起動ができるまで、大量の Mod をインポートしようとしない