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常見問題、社群與回饋

常見問題

我必須擁有 Minecraft Bedrock 正版嗎?

是的。LeviLauncher 的設計目標是配合正版 Minecraft Bedrock Edition (GDK / UWP) 使用。

能在 macOS 或 Linux 上使用嗎?

LeviLauncher 提供 Windows 版和 Android 版(Android 版文檔),沒有 macOS 或 Linux 版本。

有 iOS 版嗎?

沒有。我們沒有開發 iOS 版 LeviLauncher 的計劃。

我應該選 Release 還是 Preview?

日常遊玩優先選擇 Minecraft 正式版(Release)。只有當你明確需要體驗即將推出的內容,並且能接受不穩定性時,才考慮 預覽版(Preview)。

隔離是必須的嗎?

不是必須,但對於測試、Minecraft 預覽版(Preview)環境及 模組環境來說,強烈建議使用。GDK 版本以及 1.19.70.2 或以上的 UWP x64 版本支援隔離。

能在啟動器裡管理世界和資源包嗎?

可以。LeviLauncher 提供世界、資源包、行為包、皮膚包、截圖與伺服器列表等內容視圖。

能安裝模組嗎?

可以,但這屬於進階工作流程。建議先從一個乾淨的隔離版本開始,逐步進行測試。

Android 版需要甚麼?

ARM64 裝置上的 Android 9.0 或更高版本,以及從 Google Play 安裝的 Minecraft Bedrock Edition 1.21.80 或更高版本。參見系統要求與安裝。

Android 上能執行多個 Minecraft 版本嗎?

可以。匯入官方 Minecraft APK 即可在啟動器內執行其他版本,啟用版本隔離可讓它們的資料相互獨立。

社群入口

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如何回饋問題與功能建議

請使用 GitHub Issues 進行回饋:

  • 可重現的錯誤 (Bug)
  • 與 LeviLauncher 明確相關的安裝問題
  • 針對文檔表達不清的改進建議
  • 帶有明確使用場景的功能請求

Android 版的問題請提交到 LiteLDev/LeviLauncher-Android Issues。

提交 Issue 之前建議先做

  • 更新至最新可用版本
  • 使用一個乾淨的隔離版本進行對照測試
  • 暫時停用新加入的模組或資源包
  • 記錄導致問題出現的精確步驟