常见问题
| 现象 | 原因 → 解决 |
|---|---|
| HTTP 401 | 令牌错误或过期(每次启动都换新)→ 从 ps --json 同时取 url 和 token |
| HTTP 403 | Origin 请求头 → 去掉它,或列进 allowOrigins |
| 连接被拒绝 | 还没启动好或已退出 → 不带 --detach 运行 launch |
| 连接太多 | 超过 wsMaxClients(8)→ 关掉一些 |
| 游戏约 30 秒后关闭 | 没有管理窗口(见 latest.log)→ manager status、logs\manager.log,去掉 --no-manager;CI:配置 manager=false |
| 克隆要几分钟、几 GB | 跨卷复制 → 把 BEDD_INSTANCES_DIR 设到基础实例所在盘,重新克隆(克隆) |
| 找不到 LeviLauncher | 没装或低于 1.1 → 更新,或设 BEDD_LEVILAUNCHER |
| 找不到实例 | → LeviLauncher.exe install 1.26.60 --loader;有多个:BEDD_INSTANCE;见 instance list --all |
| 没有 WebSocket,模组没加载 | 不是 1.26.60 + LeviLamina 26.60.x(latest.log)→ LeviLauncher.exe loader install、instance refresh |
| 克隆里的 BeDD 模组旧了或不对 | --keep-mod、游戏在运行或 --from 固定 → mod install <instance>(升级) |
| "发生错误"("Blaze") | 共用登录 → world singleplayer;在线:--exclusive-signaling |
| 游戏用了我平时的存档和设置 | 不是用 launch 启动的,或基础实例不是 LeviLauncher 1.1+ 装的 |
| 每个克隆都弹防火墙提示 | loopbackOnly 关了 → 打开;没有 BeDD 的服务器会问一次(点取消) |
| 启动时闪控制台窗口 | CrashLogger.exe → launch 会修好(配置) |
| 关掉了别人的游戏 | 按进程名找 → 按实例找;每次运行一个槽位 |
断开后 button 没起作用 | 无终点的 down 被松开 → 用 click/holdTicks/releaseOn(多条连接) |
look 超时,游戏操作无反应 | 世界暂停(不走刻)→ key ESC |
ui stale_ref / occluded / not_ready / unsupported | → 重新读 ui / force:true / 重试 / 模拟输入(UI 树) |
code:"disabled" | 功能开关为 false;unknown op:本版本没有该操作 |
报告 bug
提 issue,附上 BeDD.exe version、请求和结果、
mod config <instance>,以及开启 trace=true 时的 logs\latest.log(会显示输入,模拟的还是真实的)。