跳到正文
本頁目錄

常見問題

現象原因 → 解決
HTTP 401令牌錯誤或過期(每次啟動都換新)→ 從 ps --json 同時取 url 和 token
HTTP 403Origin 請求頭 → 去掉它,或列進 allowOrigins
連接被拒絕還沒啟動好或已退出 → 不帶 --detach 運行 launch
連接太多超過 wsMaxClients(8)→ 關掉一些
遊戲約 30 秒後關閉沒有管理窗口(見 latest.log)→ manager status、logs\manager.log,去掉 --no-manager;CI:配置 manager=false
克隆要幾分鐘、幾 GB跨卷複製 → 把 BEDD_INSTANCES_DIR 設到基礎實例所在盤,重新克隆(克隆)
找不到 LeviLauncher沒裝或低於 1.1 → 更新,或設 BEDD_LEVILAUNCHER
找不到實例→ LeviLauncher.exe install 1.26.60 --loader;有多個:BEDD_INSTANCE;見 instance list --all
沒有 WebSocket,模組沒加載不是 1.26.60 + LeviLamina 26.60.x(latest.log)→ LeviLauncher.exe loader install、instance refresh
克隆裡的 BeDD 模組舊了或不對--keep-mod、遊戲在運行或 --from 固定 → mod install <instance>(升級)
"發生錯誤"("Blaze")共用登錄 → world singleplayer;在線:--exclusive-signaling
遊戲用了我平時的存檔和設置不是用 launch 啟動的,或基礎實例不是 LeviLauncher 1.1+ 裝的
每個克隆都彈防火牆提示loopbackOnly 關了 → 打開;沒有 BeDD 的服務器會問一次(點取消)
啟動時閃控制台窗口CrashLogger.exe → launch 會修好(配置)
關掉了別人的遊戲按進程名找 → 按實例找;每次運行一個槽位
斷開後 button 沒起作用無終點的 down 被鬆開 → 用 click/holdTicks/releaseOn(多條連接)
look 超時,遊戲操作無反應世界暫停(不走刻)→ key ESC
ui stale_ref / occluded / not_ready / unsupported→ 重新讀 ui / force:true / 重試 / 模擬輸入(UI 樹)
code:"disabled"功能開關為 false;unknown op:本版本沒有該操作

報告 bug

提 issue,附上 BeDD.exe version、請求和結果、 mod config <instance>,以及開啟 trace=true 時的 logs\latest.log(會顯示輸入,模擬的還是真實的)。