常見問題
| 現象 | 原因 → 解決 |
|---|---|
| HTTP 401 | 令牌錯誤或過期(每次啟動都換新)→ 從 ps --json 同時取 url 和 token |
| HTTP 403 | Origin 請求頭 → 去掉它,或列進 allowOrigins |
| 連接被拒絕 | 還沒啟動好或已退出 → 不帶 --detach 運行 launch |
| 連接太多 | 超過 wsMaxClients(8)→ 關掉一些 |
| 遊戲約 30 秒後關閉 | 沒有管理窗口(見 latest.log)→ manager status、logs\manager.log,去掉 --no-manager;CI:配置 manager=false |
| 克隆要幾分鐘、幾 GB | 跨卷複製 → 把 BEDD_INSTANCES_DIR 設到基礎實例所在盤,重新克隆(克隆) |
| 找不到 LeviLauncher | 沒裝或低於 1.1 → 更新,或設 BEDD_LEVILAUNCHER |
| 找不到實例 | → LeviLauncher.exe install 1.26.60 --loader;有多個:BEDD_INSTANCE;見 instance list --all |
| 沒有 WebSocket,模組沒加載 | 不是 1.26.60 + LeviLamina 26.60.x(latest.log)→ LeviLauncher.exe loader install、instance refresh |
| 克隆裡的 BeDD 模組舊了或不對 | --keep-mod、遊戲在運行或 --from 固定 → mod install <instance>(升級) |
| "發生錯誤"("Blaze") | 共用登錄 → world singleplayer;在線:--exclusive-signaling |
| 遊戲用了我平時的存檔和設置 | 不是用 launch 啟動的,或基礎實例不是 LeviLauncher 1.1+ 裝的 |
| 每個克隆都彈防火牆提示 | loopbackOnly 關了 → 打開;沒有 BeDD 的服務器會問一次(點取消) |
| 啟動時閃控制台窗口 | CrashLogger.exe → launch 會修好(配置) |
| 關掉了別人的遊戲 | 按進程名找 → 按實例找;每次運行一個槽位 |
斷開後 button 沒起作用 | 無終點的 down 被鬆開 → 用 click/holdTicks/releaseOn(多條連接) |
look 超時,遊戲操作無反應 | 世界暫停(不走刻)→ key ESC |
ui stale_ref / occluded / not_ready / unsupported | → 重新讀 ui / force:true / 重試 / 模擬輸入(UI 樹) |
code:"disabled" | 功能開關為 false;unknown op:本版本沒有該操作 |
報告 bug
提 issue,附上 BeDD.exe version、請求和結果、
mod config <instance>,以及開啟 trace=true 時的 logs\latest.log(會顯示輸入,模擬的還是真實的)。