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1.0.1
README1.0.1
PlayerIPregion (WIP)
一款 LeviLamina 插件旨为服务器提供玩家 IP 归属地和 ISP 查询与全服广播功能
该项目仍在开发中
简介
PlayerIPregion 利用 ip2region 离线数据库,可在玩家加入时获取其 IP 信息(国家|省|城市|ISP),并向全服玩家发送提示
该插件完全不需要主动联网,所有查询均在本地完成,确保了高效性与隐私性
功能
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协议支持:支持 IPv4 地址查询,IPv6 地址查询还在开发中
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离线数据:用 ip2region 的离线数据库,实现最快微秒级的本地解析
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查询策略:数据库加载策略包括“全部载入内存”、“仅加载索引”或“直接读取文件”,以平衡内存占用与查询速度
技术实现
针对 Windows 环境优化了 ip2region 的 C++ 源码(原仓库的代码针对的是 Linux 系统),解决了跨平台兼容性及多线程环境下的全局变量冲突问题
安装(服务端)
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下载
PlayerIPregion-server-windows-x64.zip并解压到plugins目录,然后启动一次服务端 -
关闭服务端,在插件的数据目录
plugins/PlayerIPregion/db/下手动放入ip2region_v4.xdb和ip2region_v6.xdb数据库文件(可从 ip2region/data 目录中获取) -
通过生成的
config/config.json调整数据库加载策略
为了确保数据准确,建议每个月从 ip2region/data 获取一次数据库
配置
{
"version": 1, // 勿动
/**
* 加载策略配置:
* 0 - 不加载数据库(查询速度慢)
* 1 - 只加载索引(平衡内存与速度)
* 2 - 全部加载到内存(速度极快,高内存消耗)
*/
"loadPolicy": 1
}