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🛫 国际化 API

随着我们的社区越来越大,语言成为了各个国家的用户和玩家之间交流的障碍。为了解决这个问题,我们提供了I18nAPI并鼓励插件创作者使用国际化接口。

加载翻译数据

i18n.load(path, defaultLocaleName, defaultLangData)

  • 参数:
    • path: String
      翻译数据所在的文件1/目录2
    • defaultLocaleName: String
      默认的语言名称,形如zh_CN或en(如果没有提供目标语言给i18n.tr或i18n.get的翻译,这个参数将被使用)
      若传入空字符串,则默认跟随系统语言
    • defaultLangData: Object
      该参数将用于补全或创建翻译文件,形如
      JavaScript
      {
        localeName: {
          "src": "translation"
        },
        zh_CN: {
          "a.b.c.d.114514": "1919810",
          "src": "源"
        }
      }
  • 抛出:
    • 参数无效
JSON
{
"localeName": {
  "src": "translation"
},
"zh_CN": {
  "a.b.c.d.114514": "1919810",
  "src": "源"
}
}
Text Only
      ┌ LOCALE_name.json
[Dir] ┼ en.json
      └ zh_CN.json

其中的每个文件内容都应类似:

JSON
{
"a.c.b.d": "translation",
"use": {
  "nested": {
    "src": "translation"
  },
  "114514": {
    "1919810": "heng heng aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa",
    "a": "此处的ID为use.nested.114514.a",
    "b": "The ID of this will be use.nested.114514.b"
  }
}
}

获取文本的指定语言翻译

i18n.get(key[,localeName])

  • 参数:
    • key: String
      文本或ID
    • localeName: String(可选)
      目标语言,默认为i18n.load时传入的defaultLocaleName
  • 返回值: String 翻译内容(若经过多次回落仍未找到翻译,则返回key)
  • 抛出:
    • 参数无效

使用指定语言翻译文本并格式化

i18n.trl(localeName, key, ...)

  • 参数:
    • localeName: String
      目标语言
    • key: String
      文本或ID
    • ...: 任意类型
      格式化参数
  • 返回值: String 翻译并格式化后的文本
  • 注意: 格式化应遵循语法
  • 抛出:
    • 参数无效

使用默认语言翻译文本并格式化

i18n.tr(key, ...)

  • 参数:
    • key: String
      文本或ID
    • ...: 任意类型
      格式化参数
  • 返回值: String 翻译并格式化后的文本
  • 注意: 格式化应遵循语法
  • 抛出:
    • 参数无效

完整样例

JavaScript
i18n.load("plugins/feature-llse-i18n-test/language.json", "" /* "zh_CN" */, {
    "zh_CN": {
        "{1}, {0}, named_arg(float.2): {named_arg:.2f}": "测试: {1}, {0}, named_arg(float.2): {named_arg:.2f}",
        "{} {} {a} {b}": "测试2: {} {} {a} {b}",
        "welcome": "Hi, {}! 欢迎来到服务器!"
    },
    "en": {
        "welcome": "Hi, {}! Welcome to the SERVER!"
    }
});

LLSE_Player.prototype._sendText = LLSE_Player.prototype.sendText;
LLSE_Player.prototype.sendText = function () {
    let args = Array.from(arguments);
    let text = args.shift();
    this._sendText(i18n.trl(this.langCode, text, ...args));
}

logger.info(tr("{1}, {0}, named_arg(float.2): {named_arg:.2f}", "string0", 1, {
    named_arg: 114.51419 // Named arguments should be object
}));
// Out: 测试: 1, string0, named_arg(float.2): 114.51

logger.info(tr("{} {} {a} {b}", "arg0", "arg1", {
    a: "114514",
    b: "1919810"
}));

mc.listen("onJoin", (pl) => {
    pl.sendText("welcome", pl.realName);
});

Footnotes

  1. 文件必须为JSON格式,且文件内容应类似: ↩

  2. 请在路径的末尾加上路径分隔符(/或\)。 目录内容应类似: ↩