3#include "mc/_HeaderOutputPredefine.h"
13namespace LegacyMolangVariableUpdate {
16MCNAPI ::std::array<::HashedString, 24> getEnderDragonHistoricalFrameVariables();
18MCNAPI
void initializeAgent(::EntityContext& entityContext);
20MCNAPI
void initializeArmorStand(::EntityContext& entityContext);
22MCNAPI
void initializeCat(::EntityContext& entityContext);
24MCNAPI
void initializeChicken(::EntityContext& entityContext);
26MCNAPI
void initializeEnderDragon(::EntityContext& entityContext);
28MCNAPI
void initializeFish(::EntityContext& entityContext);
30MCNAPI
void initializeGhast(::EntityContext& entityContext);
32MCNAPI
void initializeGoat(::EntityContext& entityContext);
34MCNAPI
void initializeHorse(::EntityContext& entityContext);
36MCNAPI
void initializeIronGolem(::EntityContext& entityContext);
38MCNAPI
void initializeLlama(::EntityContext& entityContext);
40MCNAPI
void initializeOcelot(::EntityContext& entityContext);
42MCNAPI
void initializePiglin(::EntityContext& entityContext);
44MCNAPI
void initializePillager(::EntityContext& entityContext);
46MCNAPI
void initializePufferfish(::EntityContext& entityContext);
48MCNAPI
void initializeRabbit(::EntityContext& entityContext);
50MCNAPI
void initializeShulker(::EntityContext& entityContext);
52MCNAPI
void initializeSquid(::EntityContext& entityContext);
54MCNAPI
void initializeTripodCamera(::EntityContext& entityContext);
56MCNAPI
void initializeTropicalFish(::EntityContext& entityContext);
58MCNAPI
void initializeVillager(::EntityContext& entityContext);
60MCNAPI
void initializeWanderingTrader(::EntityContext& entityContext);
62MCNAPI
void initializeWitch(::EntityContext& entityContext);
64MCNAPI
void updateEntitySpecificMolangVariables(::Actor& actor, ::RenderParams& renderParams);
Definition EntityContext.h:15
Definition HashedString.h:5
Definition RenderParams.h:29